1. Какво представлява
Build with AI е образователен хакатон в две фази. Организират го Epoha Online, Google Developer Groups Plovdiv, Сдружение iSTEB и ТУ - София, Филиал Пловдив, с подкрепата на Google for Education, Община Пловдив, Регионално управление на образованието - Пловдив, фондация „Клуб Квант“ и платформата Преподаваме.бг. Идеята е проста: ученици, учители и студенти създават работещи и сигурни решения с инструменти на Google, като Gemini, без да е нужен дълбок опит в програмирането. Темите свързват технологиите с българския език, историята, културата и образованието.
2. Кога и как протича
Хакатонът е в хибриден формат и се разгръща в рамките на два месеца.
- Старт на от 11:00 ч. на живо в зала 3206, Трети учебен корпус на ТУ - София, Филиал Пловдив (ул. „Цанко Дюстабанов“ 8), с онлайн излъчване за отборите от страната. Ще чуете кратък брифинг за правилата и ще обявим казусите.
- От 1 до 31 октомври тече едномесечен онлайн инкубатор: уъркшопи и менторски срещи по Gemini, Google Cloud и Vertex AI във вторник и сряда от 18:30 до 20:00 ч. и в събота от 10:00 до 12:00 ч. Всички лекции се записват и остават достъпни за участниците. През това време отборите развиват идеите си до работещ прототип заедно с менторите.
- Финалът, демо денят, е на , четвъртък, на живо в ТУ - София, Филиал Пловдив. Най-добрите отбори защитават проектите си пред експертно жури.
3. Кой може да участва
Състезанието е отворено за участници от Пловдив, региона и цялата страна в две категории.
Училища
- Всяко училище може да запише до 2 отбора.
- Отборът се състои от 1 учител-ръководител и от 3 до 5 ученици.
- Учениците са на възраст над 13 години.
- Понеже участват непълнолетни, при регистрацията родителите задължително попълват форма за съгласие.
Университети
Категорията е отворена за студентски отбори и за млади разработчици от ИТ общността. Екипът е от 3 до 5 души.
4. Какво получава всеки отбор
През целия октомври регистрираните отбори ползват напълно безплатно:
- достъп до образователни платформи и Google Skills;
- лицензи и безплатни кредити за Google Cloud и Vertex AI;
- инструменти за работа с Gemini API, Flutter и Firebase AI Logic.
5. Темите
Темите са подредени в три епохи. Трите епохи не са случайни: искаме проекти и за миналото, и за бъдещето, не само за настоящето.
- Минало: паметта, която можем да прочетем. Всичко, което вече се е случило и рискува да се загуби: архив, диалект, снимка, разказ, занаят, документ. ИИ тук не създава миналото, а го прави достъпно.
- Настояще: кодът, който пишем всеки ден. Носещата тема на сезона. Тук стои и официалният казус „Дигитална съвест“: ИИ, който вече е в класната стая, в телефона и в домашното.
- Бъдеще: това, което още го няма. Единствената епоха без правилен отговор. Журито не може да провери прогнозата, затова оценява колко е обоснована визията, не колко е вероятна.
Във всяка епоха има три профила: Хуманитарни иновации и култура, Дигитална съвест и етика, Образователни иновации. Идеите са разделени в две възрастови групи, 13 до 15 г. и 16 до 18 г.
Общо 54 готови идеи с предложени инструменти на Google са публикувани в секцията „Теми“ на началната страница. Отборът може да избере една от тях или да предложи своя в същия дух. Проектът трябва да предлага работещо технологично решение с инструменти на Google, като Gemini.
Отборите избират тема и възрастова група на старта, 1 октомври. Разгледайте ги предварително.
6. Как се оценява
Смесено експертно жури оценява проектите по 10-бална система. Четирите критерия тежат по равно, по 25% всеки.
- Технологично изпълнение: ефективност при интегрирането на Google Stack и стабилност на работещия прототип.
- Иновативност и визионерство: оригиналност на концепцията и обвързаност с мотото „Дигитални визионери в ерата на ИИ“.
- Обществена и хуманитарна стойност: приложимост в реална среда (българското училище, култура или градска екосистема) и готовност за практическо внедряване.
- Презентация и защита: умение за представяне на живо в рамките на три минути на 5 ноември и убедителни отговори на въпросите на журито.
За проектите в епохата „Бъдеще“ журито гледа колко е обоснована визията, не колко е вероятна.
7. Награди
- Победителите в отделните категории печелят технологични награди с бранда на Google и специални отличия от бизнес партньорите и спонсорите на събитието.
- Бизнес партньорите могат да изберат идея или отбор, които да подкрепят за реализация и развитие и след края на хакатона.
8. Честна игра и авторски права
- Кодът и интелектуалната собственост върху проектите остават на отборите, които са ги създали.
- Използването на чужд код без позоваване и всяка форма на плагиатство водят до дисквалификация.
- Организаторите могат да показват визуализации и демонстрации на проектите, за да споделят добрите практики с общността.